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NINJA GAIDEN : ウィキペディア日本語版 | NINJA GAIDEN[にんじゃがいでん]
『NINJA GAIDEN』(ニンジャガイデン)は、テクモが発売した忍者アクションアドベンチャーゲーム。開発はTeam NINJA。通称「ニンジャガ」。 1995年を最後に終了していた忍者龍剣伝シリーズを、3Dアクションゲームとして蘇らせたXbox専用ソフト。タイトルの『NINJA GAIDEN』は元々忍者龍剣伝の海外での名称だったが、このタイトルから日本名も海外名に合わせている。日本ではプラットフォームがXboxということもあり、6万程度の売り上げだったが世界では高い評価を受けミリオンセラーとなった。キャッチコピーは「凄すぎて何が悪い」。 本稿ではアップグレード版『NINJA GAIDEN Black』およびPS3版『NINJA GAIDEN Σ』についても解説する。 == ゲームシステム == 本作はTeam NINJAが『デッド オア アライブ3』の次に手がけた作品であり、ゲームは秒間60フレームで動作する〔IGNのレビュー記事Ninja Gaiden Review - Graphics (2004年2月27日) より〕。格闘ゲーム『デッド オア アライブ シリーズ』の開発ノウハウが活かされており、キャラクター対キャラクターに焦点が当てられたシステムが特徴〔http://game.watch.impress.co.jp/docs/20040315/ninja.htmより〕。一対複数の状況が基本であるにも関わらず、プレイヤーが取れるアクションのほとんどが一対一の状況を前提としたものであり、攻略にはシビアな操作が要求される。その高すぎる難易度が批判を浴びることもあった。
抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)』 ■ウィキペディアで「NINJA GAIDEN」の詳細全文を読む
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